Говорити про " тургор ... Читати далі » |
Говорити про " тургор ... Читати далі » |
Ковбої - люди талановиті. Можуть копати. А можуть і не копати. Тримати кольт, шукати золото, їздити на коні, навіть побудувати свій будинок - для них не проблема. Одного тільки не терплять: одноманітної роботи. ... Читати далі » |
Шкода, але хороші гри відразу народжуються хорошими. Вони можуть бути зіпсовані багами або недоконаності, але ідея-то проглядає. А ось коли ідеї немає, залишається тільки штампувати клони, з явним нерозумінням, куди далі розвиватися. І чи треба розвиватися взагалі. ... Читати далі » |
Я, звичайно, не розраховував на шедевр - тільки ... Читати далі » |
Експлуатація ходових брендів - типове явище для ... Читати далі » |
Warhammer ... Читати далі » |
Warhammer ... Читати далі » |
Парадокси в ігровій індустрії трапляються набагато частіше, ніж часові та просторові в науковій фантастиці. Потрібно для цього всього нічого - відсутність у розробників чіткого розуміння, що ж вони все-таки роблять. І виходить в результаті ось таке. |
Парадокси в ігровій індустрії трапляються набагато частіше, ніж часові та просторові в науковій фантастиці. Потрібно для цього всього нічого - відсутність у розробників чіткого розуміння, що ж вони все-таки роблять. І виходить в результаті ось таке. |