Говорити про " тургор ... Читати далі »

Переглядів: 36 | Додав: sluty | Дата: 20.04.2017 | Коментарі (0)

Говорити про " тургор ... Читати далі »

Переглядів: 39 | Додав: sluty | Дата: 20.04.2017 | Коментарі (0)

Ковбої - люди талановиті. Можуть копати. А можуть і не копати. Тримати кольт, шукати золото, їздити на коні, навіть побудувати свій будинок - для них не проблема. Одного тільки не терплять: одноманітної роботи.  ... Читати далі »

Переглядів: 29 | Додав: sluty | Дата: 20.04.2017 | Коментарі (0)

Шкода, але хороші гри відразу народжуються хорошими. Вони можуть бути зіпсовані багами або недоконаності, але ідея-то проглядає. А ось коли ідеї немає, залишається тільки штампувати клони, з явним нерозумінням, куди далі розвиватися. І чи треба розвиватися взагалі.  ... Читати далі »

Переглядів: 37 | Додав: sluty | Дата: 20.04.2017 | Коментарі (0)

Я, звичайно, не розраховував на шедевр - тільки  ... Читати далі »

Переглядів: 32 | Додав: sluty | Дата: 20.04.2017 | Коментарі (0)

Експлуатація ходових брендів - типове явище для  ... Читати далі »

Переглядів: 32 | Додав: sluty | Дата: 20.04.2017 | Коментарі (0)

Переглядів: 32 | Додав: sluty | Дата: 20.04.2017 | Коментарі (0)

Переглядів: 38 | Додав: sluty | Дата: 20.04.2017 | Коментарі (0)

Парадокси в ігровій індустрії трапляються набагато частіше, ніж часові та просторові в науковій фантастиці. Потрібно для цього всього нічого - відсутність у розробників чіткого розуміння, що ж вони все-таки роблять. І виходить в результаті ось таке. 
... Читати далі »

Переглядів: 34 | Додав: sluty | Дата: 20.04.2017 | Коментарі (0)

Парадокси в ігровій індустрії трапляються набагато частіше, ніж часові та просторові в науковій фантастиці. Потрібно для цього всього нічого - відсутність у розробників чіткого розуміння, що ж вони все-таки роблять. І виходить в результаті ось таке. 
... Читати далі »

Переглядів: 38 | Додав: sluty | Дата: 20.04.2017 | Коментарі (0)